• 《潜行者 2:切尔诺贝利之心》游戏前瞻:探索末日废土的终极冒险

    《潜行者 2:切尔诺贝利之心》游戏前瞻:探索末日废土的终极冒险

    游戏资讯 2024-08-06 11:08:57 访客
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    用“命运多舛”来形容《潜行者2:切尔诺贝利之心》再合适不过了。这款由乌克兰开发商GSCGameWorld打造的游戏,早在十多年前就已公开。经历了开发商的重组,游戏于2021年正式放出预告...

  • 《星球大战:亡命之徒》最终前瞻:革新科幻电影的里程碑

    《星球大战:亡命之徒》最终前瞻:革新科幻电影的里程碑

    游戏资讯 2024-08-05 23:08:35 访客
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    《星球大战:亡命之徒》是首款开放世界的《星球大战》游戏,这一事实令人难以置信,但确实如此。由于它的独特地位,再加上由《细胞分裂》系列的开发商MassiveEntertainment负责制作,这款游戏...

  • 《星鸣特攻》Beta 封测体验:全新冒险,震撼来袭!

    《星鸣特攻》Beta 封测体验:全新冒险,震撼来袭!

    游戏资讯 2024-07-30 23:07:15 访客
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    想象一下,把一张滞销的《守望先锋》游戏碟片塞进《银河护卫队》主角星爵彼得·奎尔的腋下,《星鸣特攻》的游戏体验大致如此。作为一款竞技射击游戏,这款由索尼推出的科幻作品在设计上显得较为保守。游戏中的场...

  • 《暗黑破坏神 4》「憎恨之躯」资料片:深入解析新职业「魂灵师」的独特魅力

    《暗黑破坏神 4》「憎恨之躯」资料片:深入解析新职业「魂灵师」的独特魅力

    游戏资讯 2024-07-21 23:07:02 访客
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    暴雪的ARPG大作《暗黑破坏神4》确实非常有趣。尽管首发时经历了一些波折,但经过一年的不断更新和赛季内容的推出,这款游戏再次吸引了我。特别是在试玩了即将推出的新职业「魂灵师」后,我感觉自己未来的闲暇...

  • 《Supervive》前瞻:探索Project Loki的大胆创新与生存战斗新体验

    《Supervive》前瞻:探索Project Loki的大胆创新与生存战斗新体验

    游戏资讯 2024-07-04 23:07:44 访客
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    从游戏架构来看,《Supervive》与市面上常见的俯视角双摇杆射击游戏并无太大差异。然而,只需在其大逃杀风格的广阔地图中停留片刻,你便会发现,这款新作不仅仅是简单地为你熟悉的游戏披上华丽的外衣。它融...

  • 《祇:女神之路》前瞻:独特魅力超越和风版「百龙夜行」

    《祇:女神之路》前瞻:独特魅力超越和风版「百龙夜行」

    游戏资讯 2024-07-01 15:07:00 访客
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    卡普空全新力作《祇:女神之路》将于7月19日正式发布。这款游戏最早在2023年6月首次亮相,宣传片让人摸不着头脑,不清楚具体玩法和推进方式,也没有类似的参考作品。最近,我们受邀前往卡普空香港办公室...

  • 《Exoborne》首曝:沉浸式科幻生存撤离体验揭秘

    《Exoborne》首曝:沉浸式科幻生存撤离体验揭秘

    游戏资讯 2024-06-26 23:06:49 访客
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    《Exoborne》的游戏简介:「整装待发,满载而归。」已经巧妙地向玩家们传达了这是一款撤离射击游戏。然而,他们并未提及游戏中最引人注目的一环:「被巨大的龙卷风卷上天空」。虽然《逃离塔科夫》和《使命召...

  • 《指环王:夏尔传说》试玩前瞻:轻松愉快的夏尔冒险体验

    《指环王:夏尔传说》试玩前瞻:轻松愉快的夏尔冒险体验

    游戏资讯 2024-06-25 23:06:53 访客
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    如果你是《霍比特人》和《指环王》系列书籍及电影的粉丝,尤其钟情于那片霍比特人居住的美丽家园——夏尔,那么我有一个好消息要告诉你:无论你是否曾玩过温馨经营类游戏,《指环王:夏尔传说》都可能成为你的理想之...

  • 《燕云十六声》「仲吕测试」试玩报告 | 深度解析与精彩体验

    《燕云十六声》「仲吕测试」试玩报告 | 深度解析与精彩体验

    游戏资讯 2024-06-22 23:06:36 访客
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    武侠题材在游戏领域中一直是一个充满矛盾的类别。其最大的优势在于广泛的受众基础,尤其是国内的男性单机玩家,几乎每个人都有一个武侠梦。只要有新的高质量武侠游戏出现,哪怕只是品质尚可,也能吸引不少关注。这种...

  • 《怪物猎人:荒野》首曝前瞻:全新怪物与荒野探险等你来挑战!

    《怪物猎人:荒野》首曝前瞻:全新怪物与荒野探险等你来挑战!

    游戏资讯 2024-06-18 23:06:16 访客
    333

    《怪物猎人:世界》作为系列游戏中的一次重大突破,带来了许多创新。而《荒野》则在继承和发扬《世界》创意的基础上,进一步提升了游戏体验。在《世界》中,每个生态区域都是独立存在的;而在《荒野》中,这些区域与...