《街头霸王 6》前瞻:革新系统带来全新格斗体验
在我心中,《街头霸王》系列一直是格斗游戏的巅峰之作,而即将在2023年发布的《街头霸王 6》也不例外。Capcom在这部新作中继续追求创新,将《街头霸王 3:三度冲击》的格挡、《街头霸王 4》的SA和《街头霸王 5》的V技能等元素融合,创造了一个全新的核心系统——「斗气系统」(Drive System)。
「斗气槽」以格为单位,可以用来释放各种强力技能,因此在战斗中,管理斗气槽和体力槽同样重要。根据我的试玩体验,有策略地冒险和在关键时刻使用Reversal(解硬直后立刻反击,例如起身凹)将成为制胜的关键。我已经预见到自己会花费大量时间来练习这些技巧。
《街头霸王 6》如同一场瞬息万变的博弈,而其核心正是这个斗气系统。通过这个系统,我可以消耗斗气槽中的能量来施展强大的招式。只要输入正确的指令,我就能利用斗气能量吸收敌人的攻击并进行反击,或者用出高伤害的「Overdrive Art」(相当于以前的Ex必杀)。此外,还有许多其他用途。
在众多斗气技能中,我最喜欢的是「斗气冲刺」(Drive Rush),它让我能够迅速拉近与敌人的距离。在格斗游戏中,距离至关重要。更棒的是,虽然通常情况下斗气冲刺会消耗大量斗气(3格),但如果是在「斗气格挡」之后使用,消耗量会大幅减少(1格),这样我就可以贴近敌人并保留足够的斗气进行攻击——任何敢于挑战我的对手都会付出代价。
我也非常依赖「斗气反击」(Drive Reversal),这个技能让我在格挡攻击后能够将敌人推开,类似于《街霸5》的V反。虽然伤害不高,但它可以打断连招,让我有喘息的机会重新组织进攻。
尽管斗气槽会自动恢复,但过度依赖它会带来严重后果。我学到了惨痛的教训:当斗气槽空了以后,角色会进入「枯竭」状态,此时速度和防御能力都会降低,而且无法使用任何斗气技能。如果此时挨上一记「斗气迸放」攻击并被打到墙上,我就会进入硬直状态,让敌人有机会随意连招。换句话说,这时候我几乎成了一个易碎的大锤——毫无威胁。
此外,还有一些情况也会消耗斗气,比如格挡或被削弱攻击命中。因此,我必须谨慎使用每一滴斗气,在对手耗尽我的资源之前先耗干他们的。
《街头霸王 6》提供了两种操作模式:经典和现代。经典模式延续了过去复杂但精细的操作方式,需要玩家掌握复杂指令;而现代模式则简化了操作,将特定技能绑定到一个按键上,更适合新手玩家。作为一个有经验的玩家,我更偏爱经典模式,因为它允许更精细的操作和策略。然而,现代模式也很有吸引力,可以吸引那些不常玩格斗游戏的新手朋友。
现代操作模式极大地简化了操作,不再需要复杂的搓指令,还加入了辅助连招键,只需按住它,游戏就会自动完成一些连段。在这种模式下,即使是完全没有经验的新玩家,也能轻松施展隆的波动拳,不再担心操作失误。这意味着新手也能与老手一较高下,而不再像以前那样盲目乱搓。
然而,由于操作简化,我无法使用经典模式中的所有攻击,这限制了我的选择。这意味着尽管现代模式提供了一种更加轻松的入门方式,但对于那些想要真正提高水平的玩家来说,这个模式最终还是会被抛弃,因为经典模式提供了更多自由度。
试玩《街头霸王 6》的经历让我对新作中的复杂系统感到兴奋,美妙的呈现方式更是让我震撼不已。我现在迫不及待地想要继续玩下去,非常期待明年正式版发布后的战斗体验。