在《最终幻想 15》发布六年后,原班人马组成的夜光组(Luminous Productions)终于带来了他们的新作《FORSPOKEN》。

《FORSPOKEN》JP试玩体验:畅游魔法世界的极致快感

《FORSPOKEN》与《最终幻想 15》有着截然不同的游戏体验。尽管我非常喜欢《最终幻想 15》,但这并不意味着新作会逊色。相反,《FORSPOKEN》展现了其独特的魅力,成为了一款高质量的开放世界游戏。

去年,夜光组负责人荒牧岳志曾表示,他们将结合最新的影像技术,打造一款前所未有的游戏。《FORSPOKEN》使用了强化后的「夜光引擎」(LUMINOUS ENGINE),使其在视觉效果和地图细节上达到了新的高度。即使与近年的3A开放世界游戏相比,《FORSPOKEN》的表现也毫不逊色。特别值得一提的是,即便在高速移动时,也没有出现贴图加载问题。这或许也是为什么该作只在PS5和PC平台上推出,因为上一代主机无法达到这样的性能。

然而,高技术规格并不等同于有趣的游戏体验。在试玩了一小时后,我从魔法战斗和跑酷动作中感受到了《FORSPOKEN》的独特魅力。刚进入游戏时,我因为可做的事情太多而感到困惑,但随着操作逐渐熟悉,我发现这个魔法主题乐园充满了乐趣。不仅可以施放华丽的魔法攻击,还能像杂技演员一样飞檐走壁。

按下「〇 键」发动「魔法跑酷」后,主人公芙蕾(Fre)能够高速移动,其速度与其他开放世界游戏中的坐骑相当。在这种状态下,她会自动攀爬岩石等障碍物。「魔法跑酷」操作简单,只需朝着自己喜欢的方向奔跑即可。不过,精力管理也很重要。玩家可以通过适时按下「X 键」进行跳跃来避免精力消耗。当玩家熟练掌握操作后,就能以炫酷的方式高效移动。

按下「□ 键」可发动名为「系留」的钩锁动作,可以瞬间移动到钩住的位置,也可以用来对付敌人。这种动作带来了解谜般的乐趣,因为需要找到合适的位置进行钩锁。一旦掌握了技巧,就能体验到钩锁移动的爽快感。

既然能向上攀爬,自然也能向下跳跃。只要精力计量槽还有余量,着地时几乎不会受到伤害,还可以利用钩锁动作进行缓冲。不过,如果在半空中耗尽体力计量槽,就会以极快速度坠落。

在战斗中,「魔法跑酷」可以作为闪避动作使用,其判定相对宽松,只要不是过于激进,一般都能成功闪避。但由于本作没有「格挡」功能,所以需要时刻注意精力计量槽的管理。

本作提供了两种主要攻击手段:「攻击魔法」和「支援魔法」。前者通过按「R2 键」发动,并可通过按「R1 键」切换种类。轻按「R2 键」立即发动攻击,长按则进行蓄力。

虽然试玩版中只有「自然魔法」和「火焰魔法」,但每种类型都包含多种攻击方式,如近战、远程和范围攻击等。玩家需要根据情况灵活切换。例如,对飞行敌人使用射击型魔法,而对冲来的敌人则用近战魔法。本作不仅是一款动作游戏,还包含了RPG元素,如敌人的弱点和抗性设定。在战斗中切勿忘记切换至相应类型的魔法。此外,敌人可以从背后偷袭,这一点很有史克威尔艾尼克斯 RPG 的风格。

当屏幕右下方计量槽攒满时,同时按下「R2 键」和「L2 键」,即可发动强大的「蓄力魔法」。这种场面让我想起了《最终幻想 15》中对环境产生巨大影响的魔法。

由于不断施放「攻击魔法」就能轻松打倒敌人,我一度忘记了还有「支援魔法」。试用之后发现,这为游戏增添了全新的体验。「支援魔法」可以召唤共斗生物或远程攻击物体,有时还能长按「R2 键」发动连续攻击或冲刺拉近距离。「支援魔法」不仅拓展了玩家行动方式,也增强了游戏趣味性。掌握这些丰富手段越多,玩家就越能玩出自己的风格。

除了自由探索场景外,本次试玩版还提供了一些任务目标,并最终挑战一个 Boss。这场 Boss 战难度不高,只需谨慎操作、灵活闪避、适时补充生命值,并趁 Boss 失去平衡时给予致命一击即可轻松攻略。

正式版中肯定会有更具挑战性的敌人在等待玩家。但《FORSPOKEN》并非一款诛死游戏,其设计更多是为了让玩家享受炫酷动作,而不是考验技术水平。

《FORSPOKEN》的故事发生在一个被瘴气笼罩的世界——亚希亚(Athia)大陆。接触瘴气的人和动物变得凶残,会主动攻击玩家。除了最后的人类据点——西帕尔(Sipar),其他地方几乎无人居住。本次试玩版未包含西帕尔,但正式版中将是一片可探索区域。村落和住宅大多沦为敌人的据点,「巡礼者旅馆」是唯一安全停留地,可以休息并制作回复药和装备。强化披风后角色外观也会变化。

开放场景内容丰富,包括收集素材、打败敌人获取道具、开启宝箱等常见要素。此外,还有习得新魔法场所、绝景拍摄地,以及帮助理解亚希亚世界观的收集品。

尽管本作世界观暗藏玄机,但玩法主要集中在动作和战斗上。《FORSPOKEN》的设计理念与《最终幻想 15》截然不同。《最终幻想 15》中,玩家可以让同伴驾驶汽车,自行欣赏风景;而《FORSPOKEN》则由玩家完全掌控,非常注重操作手感。如果说两者有什么共同点,那就是实时展开的同伴对话。《最终幻想 15》的同伴对话令人印象深刻,而芙蕾将在冒险过程中与拥有自我意识的臂环阿铐(Cuff)互动交流。

虽然此次试玩版未包含剧情,但从宣传片来看,《FORSPOKEN》的故事经过精心打磨。从纽约来到亚希亚大陆后的芙蕾,将面临怎样的命运?一切将在2023年1月24日揭晓。