Nintendo Switch 上的对战派对游戏《卡比的美食节》现已正式上线。

《卡比的美食节》JP体验报告:运气与实力并重的轻量级佳作

本作以其丰富多彩的画面吸引了大量玩家,卡比们将在由蛋糕、水果、汉堡包和三明治构成的关卡中,凭借自己的食欲展开激烈的美食争夺战。

游戏内容简单易懂,画风软萌可爱。玩家需要在沿途收集最多的草莓以赢得胜利,这使得游戏非常轻松休闲。然而,如果你认为这款游戏仅仅如此,那就错了。尽管是派对游戏,但制作组在设计上花费了大量心思,使其不仅仅是一款「速食」产品。

不可小觑的派对游戏

《卡比的美食节》是一款四人对战游戏,比赛由竞速、小游戏、竞速和战术竞技等环节组成。

每个环节结束后会有一个简单的结果发表,然后迅速进入下一个环节。竞速环节大约持续 1 分 30 秒,而小游戏流程则更短,仅需 25 秒(整局游戏大约 6 分钟)。

虽然结构上让人联想到《糖豆人:终极淘汰赛》,但本作在派对元素上更加突出。玩家可以通过食物复制能力干扰对手,在最终的战术竞技环节中,将对手摔出竞技场可以强行抢走草莓,这种既可爱又略带暴力的风格非常符合卡比的特质。

吃得越多,卡比体积越大,速度也会更快。这虽然能让你更容易获得道具,但也更容易成为其他玩家攻击的目标,同时命中判定也会变大,这使得游戏在优势与劣势之间取得了良好的平衡。

此外,本作还提供了各种自定义玩法。虽然没有氪金皮肤等要素,但随着游玩时间增加和等级提升,你可以解锁更多卡比皮肤(头饰)和颜色。

不过,本作存在网络延迟问题,尤其是在不同地区玩家之间进行比赛时。但如果都是国内玩家,就能顺畅进行。而且本作支持私人派对模式和本地联机,这在一定程度上弥补了这一缺陷。

最值得称赞的是,《卡比的美食节》完美地平衡了运气与实力之间的关系。

既有靠运气逆转局势,也不失认真游玩的意义

平衡运气和实力的关键在于最终结果公布时的追加奖励。系统会根据「悬停时间最长」或「获得蓝莓最多」等各种行动给予相应奖励,每个奖励为 40 颗草莓(评选标准因游戏而异)。

这些奖励共有 3 份,共计 120 颗草莓将被分配给场上的卡比。如果数据持平,则同时分配给多个卡比。这一机制充分具备逆转战局的可能性,使得游戏既有认真游玩的动力,又包含一定运气成分。

具体规则如下:竞速第一名可获得 50 颗草莓奖励,第二名为 20 颗,第三名为 10 颗。第四名虽然处于劣势,但仍有翻身机会,可以通过悬停或攻击对手来争取额外奖励。

此外,排名越低,获得强力道具复制能力的机会越大,这使得即使排名靠后,也不会失去游玩的动力。而排名第一的玩家则需要更加谨慎地避开其他玩家攻击,以捡到更多草莓并争取最终结算时额外奖励。

在某些情况下,比赛结束后还会延长战术竞技环节,为逆转提供更多机会,使得胜利女神向坚持到最后不放弃的人微笑。

总之,《卡比的美食节》不仅能因运气逆转局势,还能激发玩家认真游玩的动力,是一款制作精良且兼顾「运气与实力」平衡性的休闲派对游戏。

偶尔也羡慕「免费游戏」带来的魅力

尽管如此,有时我仍觉得《卡比的美食节》似乎少了一些东西。作为买断制游戏,与免费游戏相比,其奖励系统可能显得较为匮乏。

每进行一场比赛,玩家等级会上升,并逐渐解锁音乐、关卡和角色皮肤等内容。这固然很好,但如果没有持续游玩,就难以解锁这些奖励。如果存在氪金要素,也许能更轻松地炫耀,并且无需老老实实地刷级。此外,免费的「多人游玩」体验也是一个很大的优势,对于休闲向游戏尤为重要。

考虑到这些因素,《卡比的美食节》可能显得内容稍显单薄。最关键的是,目前尚无赛季更新计划,因此作品体量较小,看起来不那么吸引人也就不足为奇了。不过,对于低龄用户来说,不设计氪金元素相对令人放心,而且买断制更适合「星之卡比」这个 IP 的特性。这款兼顾「运气与实力」平衡性的派对游戏绝对值得一试。