国外玩家强烈反对:超95%不支持强制“包容性”政策
近年来,游戏和电影行业中出现了一种令人担忧的趋势,即所谓的“包容性”。虽然多元化角色本身并无不妥,但强行植入的叙事却让人不悦。在最近的一项调查中,95%的玩家表示他们对游戏中的包容性并不感兴趣。
在知名论坛NeoGAF上,有一个关于包容性的投票——你认为游戏中的包容性重要吗?结果显示,超过95%的玩家选择了“不”,仅有4.8%的人选择了“是”。
一些国外玩家对此深感不满,他们表示:“坦白说,我并不在意我所扮演角色的种族或性别。只要游戏好玩,我就会投入其中。故事是体验的重要部分。然而,当这种‘包容’被强加时,这种感觉显而易见,并且可能会破坏故事的完整性。”
他们进一步指出:“我讨厌的是,当这种‘包容’被强行加入时,很容易被察觉。我唯一想要的是将我的个人喜好融入其中,而不是让政治议程渗透到电子游戏中。”
有些人可能误解了什么是包容。它并不是简单地将某个种族或性别加入到游戏中,而是为了展示某种美德而将其强加进去,导致角色设定变得不切实际或荒谬。
例如,我不希望看到白人奴隶或日本的黑人皇帝。这既不现实,也显得勉强。我也对女老板感到反感,不是因为她们是女性,而是因为她们常常被描绘得极端刻薄,不够真实。”
还有玩家以《最后的生还者2》为例:
“我完全同意这种观点。《最后的生还者2》中艾比这个角色就是一个典型的例子。世界上确实有像肌肉男一样强壮的女性,但这是否适合这个故事情节呢?这可能会让人觉得脱离现实。”