任何能让我不自觉地推高眼镜、在椅子上前倾的多人游戏,都是我的心头好。而《冠军冲刺》这款充满对抗性的轮滑游戏,无疑深深吸引了我这个好胜之人。当队友用一种极其猛烈的方式撞击对手时,我忍不住大笑;当我成功射入一球时,我在空无一人的客厅里兴奋地挥舞拳头;和队友们一起策划疯狂的杂技动作,只为博得一笑,这些体验都让我乐在其中。

《冠军冲刺》初体验:开局即燃,畅享极速激情

然而,尽管我还没有玩太久,但已经开始有些担忧:在度过了最初的新手期并掌握了基本玩法后,游戏似乎开始显得有些单调。虽然最初的体验非常棒,而且我很可能会继续用它来满足我的团队竞技需求,但它也很容易变得重复。

《冠军冲刺》在表现最佳的时候,让我想起了另一款“伪运动”游戏《火箭联盟》——随着技术的提升,简单的概念变得无穷有趣。我该去撞击带球的对手,还是全速前冲,在对方射门时尝试拦截?我该躲避追兵,还是把球传给队友?随着敌人战术的不断变化,与队友之间的交流和策略讨论变得愈发重要,这正是我所追求的快节奏团队竞技体验。

不过,尽管核心轮滑模式设计得相当出色,但它缺乏多样性。三个场地几乎如出一辙,都是椭圆形竞技场,除了外观上的差异外,没有太多游戏性的区别。

而且,要想领先对手确实需要不少策略,但我发现自己很快就达到了一个较高的技术水平,这让游戏体验迅速失去了新鲜感。虽然和队友一起滑行、将球砸进球框依然有趣,但在当前版本中,我感觉游戏深度不足。如果每场比赛都和前一场一样,我想我很快就会失去兴趣。

好消息是,《冠军冲刺》还有一些赛季限定模式,比如第一赛季的2v2和“烫手山竽”。这些非永久模式有望提供一些独特体验,有助于减缓乏味感。

《冠军冲刺》的基础相当不错,如果开发商育碧蒙特利尔能持续更新内容,那么这款游戏应该能保持较长的生命周期。但作为一个玩过几千小时服务型游戏的人,我清楚这是一个巨大的“如果”。不过,至少季票和每日商店提供了大量可解锁皮肤,为了让我的角色更酷炫,我还是有不少理由回到游戏中刷刷刷。

另一个可能大大延长《冠军冲刺》寿命的是排位赛。它可以让技术水平相近的玩家同场竞技,并随着段位提升解锁新的饰品,这让我有动力找个开黑班子、磨练技术、登顶天梯。

目前为止,虽然《冠军冲刺》还处于刚推出阶段,但我已经非常喜欢这款游戏。不过,我更期待看到,当玩家间竞争更加激烈、开发商开始添加新内容时,这款游戏会变成什么样子。