《GTA6》有保障!《GTA4》核心团队八成仍效力R星
自从《三男一狗》问世以来,玩家们对《GTA 6》的期待一直高涨。尽管Rockstar经历了不少人员变动,粉丝们对新作的质量难免有些担忧。然而,前Rockstar开发者Obbe Vermeij最近的一番话让大家安心不少。
Vermeij透露,大约80%曾参与《侠盗猎车手4》开发的团队成员依然在Rockstar North效力,这为《GTA 6》的制作提供了坚实的基础。在游戏行业中,这种稳定性实属罕见,因为许多公司都面临着人才流失的问题。例如,以《蝙蝠侠:阿卡姆》系列闻名的Rocksteady,近年来就失去了不少核心开发者。
粉丝们对《GTA 6》的开发团队充满好奇,最近有玩家询问Vermeij关于仍在Rockstar工作的老员工。Vermeij表示,许多“元老”依然活跃在团队中。美术总监Aaron Garbut便是其中之一,他自GTA3以来一直负责该系列的美术工作。此外,Rockstar的联合创始人之一Sam Houser也继续在新作中扮演重要角色。
值得注意的是,《GTA 6》的总制作人是Rob Nelson,他曾主导备受赞誉的《荒野大镖客2》,这为新作增添了更多期待。除了GTA系列,这个团队还曾打造过《马克思·佩恩3》和《荒野大镖客》等经典游戏。
虽然Leslie Benzies、Dan Houser和Michael Unsworth等关键人物已离开Rockstar,但公司内仍有许多经验丰富的开发者参与到《GTA 6》的制作中。此外,去年发布的首支预告片质量极高,也让粉丝们稍感安心。
目前,Rockstar计划在2025年推出《GTA 6》,预计会在2024年底前发布全新预告片。经过漫长等待后,玩家们对即将到来的消息充满期待。
对于《GTA 6》的开发团队,你有什么看法?你认为它能延续系列的辉煌吗?欢迎在评论区分享你的看法。