揭秘日本抓娃娃机的辉煌时代:店铺如何赚得盆满钵满
日本作为游戏产业的巨头,曾经在街机领域风光无限。虽然纯粹的游戏型街机逐渐淡出舞台,但以抓娃娃机为代表的娱乐型街机依然活跃。让我们跟随外媒的视角,一同探寻抓娃娃机的发展历程。
·日本独特的双爪抓娃娃机。
抓娃娃机在日本的历史甚至比电子游戏还要悠久。早在1965年,TAITO公司率先推出了这种机器,引发了市场热潮,吸引了众多大厂商纷纷效仿。在20世纪80年代,手动操作的抓娃娃机已经问世,并被昵称为UFO,与当时的社会氛围相得益彰。
·80年代末期至经济泡沫期。
在这一时期,抓娃娃机的人气已经超越了电子游戏。各种精美奖品吸引了大量玩家走出家门一试身手。据店主透露,仅靠一台抓娃娃机,每月的收入足以购买一辆进口豪车。
·2000年代。
进入21世纪,抓娃娃机进一步升级,出现了超大玩偶等奖品。日本街机协会甚至举办了专门的大赛,引发了一波热潮。
·2010年代。
这一时期,《海贼王》中艾斯角色的离世引发广泛讨论,各种联动玩偶不断涌现,还有一些市面上买不到的限量版玩偶也加入其中。
·当今网络时代。
如今,能够抓取1到2米高玩偶的巨型抓娃娃机出现了。由于疫情等因素,在线抓娃娃逐渐流行起来,玩家可以在网上操作机器并直接将奖品邮寄到家,这种便捷方式吸引了更多不愿出门的人群参与其中。