在发行商Saber Interactive宣布《战锤40K:星际战士2》取得巨大成功并为公司创造了创纪录的季度收入的同一天,这款游戏发布了一次重大更新,加入了全新内容,同时也进行了多项平衡性调整。然而,这些所谓的“平衡”调整在接下来的几天里引发了大量负面评价——这种情况似乎在另一款以对抗外星生物为主题的游戏中也曾出现过。

《星际战士2》更新引发玩家不满:削弱调整再遭差评

根据Steam的数据,自10月17日推出4.0版本更新以来,该游戏已经收到了近1700条差评。

这些差评主要源于更新中的多项改动,例如护甲现在需要玩家与队友保持一定距离才能自动恢复——然而,游戏中存在各种职业,一些需要近战,而另一些则专注于远程狙击。

此外,游戏增加了新的更高难度,同时对其他高难度下的敌人生成机制和护甲量进行了调整,这让玩家感到“花钱买怪物”。自游戏发布以来,PvE模式下许多武器和职业的强度不足一直没有得到改善,这次更新让问题更加突出。玩家们对此感到失望,因为他们认为开发者没有从之前的教训中吸取经验。

提到的教训正是来自Arrowhead开发的《绝地潜兵2》。这款同样以合作PvE为核心、对抗外星虫子的游戏,在不断推出削弱补丁后遭到了玩家们的强烈反对,多次经历“差评轰炸”。最终,在最近几次更新中,开发者终于迎合了玩家长期以来提出的增强要求。两款游戏都曾有不错的开局,但在有这样的前车之鉴后,开发者依然选择削弱PvE模式中原本就不平衡的玩家强度,而不是提升玩家体验,这让许多人感到特别失望,并纷纷表示不该效仿Arrowhead。

不得不说,两款游戏收到差评的情况确实非常相似。

目前,官方尚未对玩家们的批评做出正式回应。一些玩家认为大家对这次更新反应过激,这种观点在《绝地潜兵》社区每次削弱时也曾出现过——直到所有武器被削弱得无人问津,大家才意识到问题所在。