《黑神话:悟空》创意总监冯骥:设计游戏要像给自己孩子玩一样负责
在接受央视采访时,游戏科学的首席执行官兼《黑神话:悟空》的制作人冯骥讨论了未成年人沉迷游戏的问题。
冯骥指出:“游戏确实存在潜在风险,或者说有其阴暗面。由于游戏提供即时反馈,如果一款游戏不断地强烈吸引你,它可能会让人欲罢不能,相较于其他娱乐形式更容易让人上瘾。”
当被问及“这是否与设计者或玩家有关”时,冯骥回应道:“对于心智尚未成熟的用户来说,这确实可能造成伤害。就像我们禁止儿童接触某些事物一样,因此在这方面需要一些限制。”
冯骥还表示:“我们公司倡导制作的游戏应该是你愿意推荐给自己的孩子、朋友和亲戚,并且可以放心让他们玩的。如果你能对自己这样说,那才是一个合理的标准。”