最近,Reddit上一个话题引发了玩家们的热烈讨论:对于年龄逐渐增长的玩家来说,如今游戏的“长度”是否仍然那么重要?

老玩家吐槽现代游戏:内容太长,时间不够用!

许多玩家意识到,过去那些超过20小时内容的游戏曾被批评为“太短”,但在成年后的繁忙生活中,这样的游戏长度似乎已经足够。随着工作和家庭责任的增加,对某些人而言,那种长达数百小时冒险的渴望已不再强烈,反而更倾向于选择时长较短、易于消化的游戏体验。

在Reddit的讨论中,不少人提到了《博德之门3》。这款游戏虽然极具吸引力,但由于内容丰富,许多玩家发现自己玩了很久仍未能完全体验完,这让他们感到有些纠结。

有玩家打趣道:“当你听说一款游戏有多少内容,然后感觉像是一种‘威胁’时,你就知道自己老了。”还有人表示,他们开始关注的不再是某款游戏是否值得花钱,而是它是否值得花费时间。

对于那些时间宝贵的玩家来说,合理分配时间显得尤为重要。一位玩家提到:“如果我选择玩一些较长的游戏,我通常只专注于主线任务和故事情节。除非我真的非常喜欢这款游戏,否则我不会投入更多时间去探索支线。我更偏爱那些时长少于30小时的游戏。”