《全面战争:战锤 3》最终前瞻:混沌魔域四方争霸,谁能称霸?
基斯里夫的熊神厄孙已被我亲手斩杀,成为《全面战争:战锤 3》中我第一回合的辉煌战果。虽然耗时良久,但这一胜利让我晋升为强大的恶魔亲王,并赋予我命名和定制他的权力,包括选择不同的身体部件和武器。与之前宣布的混沌派系专注于某一特定邪神不同,混沌恶魔派系可以从四大神中任选其一,或者通过混沌统合获得所有四神的祝福。
《全面战争:战锤 3》的主战役更具故事驱动性,超越了《全面战争:战锤 2》的漩涡之眼战役。厄孙之死震撼了整个世界,导致通往混沌魔域的传送门定期出现,带来毁灭性的中立军队。这些凡世派系与我这位新晋亲王毫无友谊,他们入侵恐虐、色孽、奸奇、纳垢四神的领域,各自为着不同的目的收集强大恶魔的灵魂,以到达濒死厄孙受折磨的监狱。震旦的飙龙妙影寻找失踪的妹妹,而只有厄孙知道她去了哪里;基斯里夫想找回他们的神;食人魔则只是想吃掉它。而我?我要完成未竟之事,飞升成神。
囚禁厄孙的是比拉克,第一个被诅咒之人。他是最强大的恶魔亲王,也是你主要的敌手和最终Boss,即便你选择其他混沌派系也一样。在我试玩的50轮中,我没能见到他本人,但确信他一定在某个地方,而不仅仅是在最后时刻从黑暗堡垒中出现挑战你。不过,我确实遇到了其他所有人。
分歧世界
当通往混沌魔域的传送门打开时,你需要在有限时间内击败敌对恶魔亲王并夺取他的灵魂。所有其他派系领导者也在进行同样任务。我特别喜欢这个机制带来的动态挑战性,各地熟悉的竞争对手加入同一个大逃杀式竞赛,比拼谁能最快穿越这些充满梦魇与死亡的超自然国度。我选择先去纳垢魔域,在那里移动本身就会造成毁灭性损伤,除非拜访四个拥有力量地点以获得免疫力增益。但如果花费太多时间在这上面,另一个鲁莽派系可能会抢先一步杀掉恶魔亲王。你需要知道何时谨慎行事、何时冒险、何时与守卫者开战,以及何时袭击竞争对手阻止他们获得奖励。
这也在凡世带来了一些令人满意的挑战。由于我的超级强大恶魔亲王和全明星团队花费大量时间搜集灵魂,在老家组建第二支军队显得尤为重要,这样康斯坦丁才无法趁我不在摧毁我的邪恶王国。即便在灵魂争夺战中失败,以复仇狂暴姿态重归战场、夺回每轮混沌魔域大赛中失去奖品也让我非常满足。在整个过程中,我可以将战利品献给任意一位混沌四神,为我的恶魔亲王解锁新的身体部件、新单位和新的战役Buff。
多样机制
混沌恶魔派系拥有能够在战场上制造各种混乱的兵种名册,如果沿着混沌统合道路走下去,你最终能够解锁所有四神单位。而震旦派系则完全不同,其阴阳宁和机制鼓励建立坚韧阵线,让远程部队随时支援近战部队,反之亦然。只要指挥得当,一切按计划进行,你的军队就会像润滑良好的机器一样运作。但如果一条战线崩溃,就可能导致整个局面的瓦解。一队弓箭手无论面对多可怕敌人都要坚守阵地,这只是为更大利益做出的小小牺牲,因为他们能让长矛手坚守更长时间。当情况变得棘手时,在麻烦地方召唤一条龙是最有帮助的方法。
在战役地图上,震旦还可以将贸易路线延伸到世界遥远角落。你可以为商队领袖点出新的技能树、选择自己的冒险要素,还能看到以其他方式可能永远无法到达地图部分。这绝对是我最喜欢震旦派系特性之一。
《全面战争:战锤 3》展现给我的内容让我完全沉迷——特别是能够定制恶魔亲王这一点。在这趟混沌魔域之旅中,各主要角色冲突方式堪称妙棋。在《全面战争:战锤 2》丰富机制基础上,又添加了许多新功能,包括区域贸易、外交威胁,以及每支军队可以从任意同盟派系招募最多四个单位。但这一切都不会让人感觉难以管理。