前暴雪制作人:反DEI策略成功,让游戏重回巅峰
近年来,西方的“觉醒文化”逐渐渗透到游戏行业,许多游戏作品开始融入DEI(多样性、公平和包容)元素。然而,这种趋势引发了不少玩家的不满和反感。
2024年也不例外,许多新发布的游戏都包含DEI内容,但它们普遍未能引起广泛关注。例如,《星鸣特攻》、《尘路之旅》和《无名九使:觉醒》等作品的热度都相当低迷。《星鸣特攻》甚至因玩家稀少而停服,被认为是索尼近年来的一大失利。
前暴雪制作人、以反对DEI著称的Mark Kern今日发表感言,对玩家抵制DEI游戏所取得的成就表示赞赏。他写道:“我们的努力没有白费。今年是我们取得重大胜利的一年。《剑星》和《黑神话悟空》等未妥协于DEI的游戏获得了成功,而那些3A级别的觉醒游戏则纷纷失败。让我们重新掌控电子游戏,让它们重现辉煌!”
Mark Kern的话引起了许多玩家的共鸣。一些人表示,“游戏玩家正在推动整个行业发生变革,这真是令人振奋。”还有人对《剑星》和《黑神话悟空》的优异表现表示赞赏,希望这两部作品能在奖项评选中有所斩获。不过,由于评论界主要由西方记者主导,实际获奖的可能性可能不大。