Level-5,这家曾推出《妖怪手表》、《二之国》和《闪电十一人》等热门游戏的开发商,即将在2021年11月11日发布他们的最新力作《百万级武藏》(Nintendo Switch/PS4)。这是一款动作RPG,玩家将驾驶名为「罗格」的巨大机器人,奋力抵抗外星人的入侵,保卫濒临灭亡的地球。本文将分享我们在媒体抢先试玩会后的体验报告。

《百万吨级武藏》JP版先行体验:Level-5再创佳作,优质体验不容错过

此前,我们已经在TGS 2021上体验了游戏的「任务」模式,这次则重点体验了展会上未展示的「故事」模式、「自定义」系统以及多人游玩的「任务」模式,总计试玩时间为1小时。本次试玩使用的是Nintendo Switch版本。

引人入胜的故事模式

由于同名动画正在热播,我们首先体验了玩家们期待已久的「故事」部分。游戏画面此前已通过PV和实机截图公开,流程主要在2D画面构建的世界中以横版卷轴形式推进。我们试玩到的序章从主人公大和的房间开始,玩家可以在2D风格的赤城町中自由移动。

实际体验中,你会发现2D画面下角色形象与商店街、小巷子、街机厅等场景非常契合,对于看过动画的人来说,更有一种身临其境之感。

此外,事件演出采用了类似漫画分镜的特写形式,无论是传达故事情节还是表现角色魅力,这种演出方式都极具效果,充分展现了Level-5多媒体企划方面的优势。

虽然「故事」部分仅有15分钟,但我个人非常享受。在此之前,我担心由于「任务」部分采用3D表现形式,会削弱2D横版卷轴风格的表现力。但看到特写和动画场景后,我完全打消了这一疑虑。

丰富多样的自定义系统

接下来,让我们谈谈游戏最大的亮点之一——自定义系统。在TGS 2021上我们只是略微体验了一下,而这次则深入了解了更多细节。

主人公大和一行人驾驶的巨大机器人罗格被分为身体、左臂、右臂和腿部四个部分,每个部分都可以由玩家自由定制。你可以设定强壮的腕部和纤细的下半身,这对于喜欢《铁人28号》和《盖塔机器人》这类巨大机器人的玩家来说绝对是一个令人着迷的要素。而且,本作自定义系统比Level-5另一作品《纸箱战机》更为直观。

除了外观自定义外,游戏还提供了提升机器人性能的「回路开发」系统。这类似于技能树,玩家可以利用任务中获得的素材,对罗格内部回路进行开发升级。

有趣的是,在完成「回路开发」后,罗格并不会立即得到强化。玩家需要将开发好的回路组装到罗格身上,通过名为「母板」界面的拼图操作来实现。这种高自由度设计非常适合喜欢动手制作物品的玩家。

简单易上手却充满爽快感

最后要介绍的是「任务」环节,这是一个能让玩家亲自操作巨大机器人罗格与外星人对抗的3D动作模式。本次我体验的是联网状态下的多人玩法。

实际游玩时,你会发现控制罗格比想象中简单得多。「任务」环节没有复杂严苛操作,只需按A键喷射冲刺,Y键施展近战攻击。而按下R键时,ABXY键分别对应各个必杀技。

作为一款动作游戏,本作上手门槛不高,但动作体验却能带来与罗格厚重外观截然不同的速度感,无论是谁都能迅速掌握。

此外,还有许多让战斗更精彩的小细节,比如每场任务只能使用一次的大招「歌舞伎函数」,以及积攒能量槽后可使用附加各种Buff效果的「觉悟系统」。即使只是观看游戏画面,也能感受到实际游玩时带来的爽快感,不愧是Level-5出品。

通过TGS试玩,本作超出预期,而这次抢先体验更让我对正式版充满期待。《百万级武藏》将于11月11日在PS4和Nintendo Switch平台正式发售。