微软收购动视暴雪后,许多玩家都在关注这是否会影响《使命召唤》系列的开发方式。然而,动视已经确认,即便在微软的收购之下,游戏的开发结构将保持不变。

动视澄清:微软无意插手《使命召唤》创作自由

在接受《华盛顿邮报》采访时,《使命召唤》的高级副总裁兼总经理Matt Cox向粉丝们保证,这一现有的开发体系不会改变。

“如果你看看Treyarch和Raven(负责《黑色行动6》的主要工作室),你会发现他们自2010年以来就在《黑色行动》系列中合作。这样的合作经验最终会在游戏发布并进入市场后得到体现。”

Cox进一步解释道,尽管公司所有权发生了变化,《使命召唤》依然由一个包括15个动视工作室的团队负责,他们共同开发该系列的每一部作品。

根据《华盛顿邮报》的报道,《使命召唤》系列已经售出超过5亿份,成为历史上第二畅销的电子游戏系列,仅次于任天堂的《超级马里奥》系列。

微软首席执行官Satya Nadella指出,《黑色行动6》为Xbox Game Pass带来了重要突破,创下了首日玩家和新订阅者数量的新纪录。鉴于该系列取得的巨大成功,微软显然无意干预动视团队多年来建立的开发流程。