尽管在西方娱乐圈中,ZZZQ趋势盛行,故意选择不那么性感或漂亮的角色作为主角,但观众和玩家的需求却截然不同。根据最新调查显示,虽然女性玩家对性感角色并不热衷,但她们确实更倾向于扮演这些角色。

研究揭秘:为何女性玩家钟情于性感角色?

一项新研究揭示,即便在现代游戏环境中,角色设计依然至关重要,不同的互动方式(如观看或扮演)会影响玩家的感知。角色的性感程度和力量感都会影响玩家对其的看法,而这种看法会因玩家是仅仅观看还是主动参与而有所不同。

实验1:观看女性角色的影响

第一个实验涉及239名传播专业的大学生,大多数为女性,年龄从18岁到51岁不等,但整体偏年轻。研究人员利用《灵魂能力6》创建了四种不同类型的女性角色,每种角色都代表了四种性感化和力量组合之一:高性感、高力量,高性感、低力量,低性感、高力量,以及低性感、低力量。

观看结束后,参与者完成了一份调查,以选择他们更愿意扮演的角色。

有趣的是,在角色偏好上出现了性别差异。女性参与者通常不喜欢高度性感化的角色,但更可能选择具有高女性化特征(通常与更高性感化相关)的角色。而男性参与者则倾向于选择强壮但不太性感化的角色,这表明性别在解释角色特征时存在不同偏好。

尽管如此,让我惊讶的是,在我们的第一项研究中,当被问及选择哪个角色时,女性仍然选择了最具性感化特征的那个。值得注意的是,这个角色也被评为最具女性化,因此女性可能只是选择了她们最能认同的形象。”

实验2:主动控制对女性角色印象的影响

基于这些发现,研究人员进行了第二个实验,以评估主动控制(而非被动观看)是否会改变参与者对角色的感知。该实验涉及438名大学生,采用与第一个实验相似的设计,并使用相同类型的四种角色。然而,这次参与者不是观看预录片段,而是亲自操控其中一种类型进行现场模拟战斗。

在这个实验中,再次观察到性别差异,尤其是在能力评价方面。女性参与者认为高强度角色比低强度更具胜任力,而男性之间这种差异并不显著。这表明女性可能对具有强大力量感的女性角色反应更加积极,认为她们更有效率或更有能力。