最近,韩国的博主@KoreaXboxnews在社交平台上发文,指出Xbox Game Studios的多款备受期待的新游戏在语言支持方面存在明显不足。与其他大型发行商相比,Xbox游戏在东亚语言支持上仍显得相对有限。

韩国博主揭示Xbox在东亚市场的挑战:语言支持成关键障碍

文章中提到,如今几乎所有大型游戏发行商的作品都已经原生支持韩语、日语和中文等东亚语言,但Xbox Game Studios在这方面仍然显得“选择性较强”和“保守”。这也成为了Xbox在亚洲市场面临挑战的一个重要原因。

文章进一步指出,由于这些原因,亚洲玩家普遍认为Xbox是他们最不愿意选择的平台之一。特别是微软旗下的《星空》,它成为本世代唯一一款没有韩语支持的3A大作。尽管该游戏质量上乘,但由于缺乏韩语字幕,微软和Xbox在韩国的声誉受到了严重影响。

此外,在评论区,有阿拉伯语用户表示:“Xbox同样缺乏对世界第四大语言——阿拉伯语的支持。对比索尼处理其第一方游戏的方式,可以明显看到几乎所有索尼第一方游戏都提供了阿拉伯语支持。”