在最近的《怪物猎人:野外》Beta测试中,玩家们发现了一个显著的变化——Capcom对大多数武器攻击的“击停”效果进行了移除,这使得攻击的视觉冲击力明显减弱。

《怪物猎人:荒野》击停效果缺失引发热议,外媒敦促卡普空尽快修复

PC Gamer的一篇文章对此进行了深入分析,并呼吁卡普空进行修正:

“击停”是一种常见于动作游戏中的视觉效果,尤其是在格斗类游戏中。当攻击命中时,动画会短暂停顿几帧,这种瞬间的静止能让玩家更好地感受到攻击的重量和力度。在《怪物猎人》中,这种效果通常让玩家觉得自己的攻击更具真实感,就像巨大的怪物真的被击中并作出反应一样。

然而,在《怪物猎人:野外》的Beta版本中,玩家注意到除了少数几种特殊攻击,大多数武器都缺乏这种效果。这一改变使得许多攻击,特别是像战锤这样慢而重的武器,失去了过去那种沉重和有力的感觉。玩家们表示,现在的攻击显得不够有力,甚至有些“无感”。

一位玩家在《怪物猎人》论坛上指出:“如果没有音效或伤害数字,你几乎无法判断你的攻击是否真正命中了怪物。”

尽管如此,玩家们相信,由于“击停”效果已经存在,Capcom很可能会通过调整迅速恢复这一特性,以增强武器的打击感。