前暴雪制作人:TGA奖项无关紧要,专注用心打造游戏体验
在游戏界,TGA年度大奖被视为最具影响力的荣誉之一。它不仅表彰了当年出色的游戏作品,还认可了开发者们的辛勤付出,同时也为未来的游戏提供了一个重要的宣传平台。随着2024年TGA颁奖典礼定于12月12日举行,玩家们对这一盛会的期待与日俱增。
除了对奖项归属的热烈讨论,许多玩家也开始关注TGA获奖是否能显著提升现有游戏的销量。普遍认为,一旦一款游戏获得TGA奖项,它通常会因此获得更多关注,从而促进销量增长。
然而,前暴雪制作人Mark Kern在讨论中指出,TGA获奖对提升游戏销量的影响并不明显。他认为,游戏销量主要集中在发售后的第一个月,而不是依赖于奖项带来的光环效应。他还提到,作为开发者,暴雪更注重创造能够真正打动玩家的优秀作品,而不是过分关注TGA奖项的得失。
此外,近年来TGA也面临一些批评声。有些玩家和业内人士认为TGA过于商业化,大量广告片段占据了颁奖典礼时间,减少了开发者发表获奖感言的机会,从而影响了他们应得的荣誉。许多人呼吁TGA应更加关注游戏本身的质量和开发者们的不懈努力,而不仅仅是商业利益和宣传效应。