《上古卷轴OL》前总监揭秘:打造独特MMO为何比肩《魔兽世界》如此艰难?
在一次采访中,《上古卷轴Online》的前创意总监Paul Sage透露,尽管Bethesda给予了不少支持,但他们面临的最大挑战是如何打造一款与《魔兽世界》截然不同的MMO游戏。
Sage指出,玩家对MMO游戏的期望往往受到《魔兽世界》的影响。虽然团队拥有相当大的创作自由,但不可避免地受到了暴雪经典之作的影响。因此,他们努力让《上古卷轴OL》在风格和玩法上与其区别开来。他解释说:“我们不仅要突破《上古卷轴》的传统框架,更要打破《魔兽世界》的模式。我是《上古卷轴》系列的忠实粉丝,参与开发相关游戏让我感到无比愉悦。Bethesda对我们在MMO领域的探索给予了极大的支持。”
自从《上古卷轴OL》发布以来已经过去了十年,Paul Sage和ZeniMax Online Studios团队的努力终于得到了回报。这款游戏每天都吸引着无数《上古卷轴》系列爱好者和MMO游戏迷。