《如龙》制作人计划突破性能瓶颈,打造全新龙引擎!
据悉,《如龙》系列的开发团队——如龙工作室的技术总监Yutaka Ito,近日在一次采访中透露,现有的“龙引擎”自2016年首次应用于《如龙6》以来,已经使用了八年,并支持了十款游戏的开发。因此,他们正在考虑为新一代主机硬件打造一个全新的开发引擎。
Yutaka Ito提到:“尽管《如龙》系列每一部作品在技术上都有所提升,但核心依然是基于为《如龙6》设计的龙引擎。从个人角度来看,我希望能够研发一个专门为高性能主机量身定制的新引擎,并利用它来制作一款全新的动作冒险游戏。不过,这只是我个人的愿望,还没有成为工作室的正式计划。”
尽管近年来每款《如龙》游戏都获得了不错的评价,但也有粉丝指出游戏中的动画和素材在多部作品中重复出现。Yutaka Ito表示,虽然团队在每部作品中都竭力发挥龙引擎的最大潜力,但由于需要兼容上一代平台,性能上的限制是不可避免的。