光环工作室最近通过多项招聘信息展示了其团队的扩张,旨在加快游戏开发的步伐。

《光环》工作室火热招聘:全速推进新作开发!

在微软官网的招聘页面上,多个职位空缺显示出工作室正在壮大其开发团队,以推动未来《光环》项目的进展。

为即将推出的《光环》项目招募的新职位包括高级匹配和社交系统设计师、角色艺术家、高级视觉效果艺术家、高级环境技术艺术家以及叙事系统设计师。这些招聘信息表明,《光环》系列的新项目正在加速推进。

同时,前 Forge 负责人设计师迈克尔·肖尔(Michael Schorr)已被提升为光环工作室的首席游戏设计师。他曾全程主导《光环:无限》中 Forge 模式的开发,从概念到发布,负责其愿景、设计和玩家体验。他与其他团队紧密合作,将现有系统、工具、功能和内容整合到 Forge 中。

此外,他还与《光环:无限》的用户生成内容(UGC)社区建立了良好的互动关系,通过与 Forge 社区合作收集反馈并实现功能需求。他参与制定了在 Forge 中创建 343 地图的内部流程,并推动了地图如 Argyle、Detachment 和 Empyrean 的开发和发布,同时规划了《光环:无限》的游戏列表结构和内容路线图。

另外,根据最新的招聘信息,Sledgehammer Games 正在使用 Unreal Engine 5 开发一款“意料之外”的新游戏。Twitter/X 的内部人士 TheGhostOfHope 暗示这可能是他们之前提到的新《光环》作品,但尚未提供更多细节。