宫本茂揭秘:为何《塞尔达传说:时之笛》险些删除娜薇角色系统?
《塞尔达传说:时之笛》作为该系列的第五部作品,于1998年11月在N64平台上发布,迅速成为经典之作。
在这款游戏中,主角林克的向导妖精娜薇(Navi)因其频繁且略显烦人的提示而饱受玩家批评。然而,游戏制作人宫本茂早已意识到这一问题。
宫本茂曾坦言:“我们提供提示的方式确实不够友好。老实说,我可以直言不讳地说:娜薇的提示系统是《时之笛》的最大缺陷。设计一个能够根据玩家需求量身定制并提供适当建议的系统非常困难。要做到这一点,需要投入与开发整个游戏相同的时间。如果我们追求完美,我担心会陷入困境……”
因此,宫本茂解释道:“如果你仔细阅读娜薇的提示,你会发现她总是在重复相同的信息。我知道这听起来不太好,但我们故意让她保持在一个‘简单’的水平。我认为如果试图让娜薇的提示更复杂,这种‘简单’反而会更加明显。事实上,我曾考虑过删除整个系统,但这样对玩家来说可能更不友好。你可以把娜薇看作是为那些暂停游戏约一个月后重新开始并需要回忆任务目标的玩家准备的。我承认这是个牵强的理由。”