在《真三国无双:起源》中,玩家无法像在《真三国无双8》中那样操控94位武将,但游戏提供了九种武器的名将作为随行伙伴,他们可以在特定时间内替换上场。这些无双武将实力非凡,能够改变战局。然而,一些粉丝觉得新作的武将数量相较前作有所减少,未能满足他们的期待。

《真三国无双:起源》官方揭秘:九大可玩武将背后的深意

最近,《真三国无双:起源》的制作人庄知彦(Tomohiko Sho)对武将数量减少的问题进行了回应。他表示,Omega Force认为《真三国无双8》中的角色数量过多,影响了每个角色的深度发展。因此,在开发《真三国无双:起源》时,团队选择不再追求角色数量,而是集中精力于单个角色的可玩性,以便玩家能够更深入地体验和享受游戏。

庄知彦解释道:“虽然《真三国无双》系列以其庞大的角色阵容著称,但过多的角色限制了我们对每个角色进行深入开发。在《真三国无双8》中,我们有94位武将。而在《真三国无双:起源》中,我们专注于一个角色,确保这个角色更加有趣。”

为了实现这一目标,庄知彦和他的团队引入了RPG元素,让玩家可以选择如何升级主角并学习新的技能。游戏中提供了多样化的攻击方式,包括无法格挡的红圈特殊攻击和类似“无双乱舞”的大范围技能。玩家需要灵活运用回避和技能来应对挑战,同时管理好斗气资源,以发挥最佳战斗效果。