由LocalThunk打造的Roguelike卡牌游戏《小丑牌》在9月正式上线iOS和安卓平台。根据AppMagic的统计,这款游戏在首周便创收超过100万美元。然而,接下来的几周内,游戏收入呈现下滑趋势。不过,到了11月18日,《小丑牌》成功扭转了连续六周的收入下降局面,累计收入突破了400万美元。

《小丑牌》获TGA提名后移动端收入飙升,玩家热情高涨

数据显示,《小丑牌》在移动端发布后的第二周,即9月29日左右,达到了收入的高峰期,接近20万美元。但从10月3日起,收入出现了明显下降,与前一天相比减少了33.5%,降至11.8万美元。整个10月份,该游戏的收入和下载量持续下滑,平均每日收入为7.1万美元。

然而,从11月18日开始,《小丑牌》的收入再次回升,并在11月22日恢复到每日六位数的水平。目前,该游戏在移动端的总收入已接近440万美元。这一增长可能与TGA于11月18日公布的提名名单有关,其中《小丑牌》获得了年度最佳游戏、最佳移动游戏等五项提名。

值得注意的是,《小丑牌》在移动端采用了一次性买断制,售价为9.99美元。开发者LocalThunk曾明确表示,该游戏不会通过内购或广告来获取额外收益,因此这400万美元完全来自玩家购买带来的零售收入。