直奔主题——《使命召唤:黑色行动 6》备受玩家喜爱的4人合作僵尸模式强势回归。游戏中,敌人的难度会逐波增加,玩家需要竭尽全力在尽可能多的回合中生存。

《使命召唤:黑色行动 6》僵尸模式深度解析:全新挑战与惊喜揭秘

故事紧接2020年《黑色行动:冷战》的僵尸模式,继续讲述黑暗以太的剧情。维弗、卡佛和葛雷(现已中毒)这三位角色回归,并新增了可玩角色玛雅(暂译)。每个角色都有独立的故事线。

图片来源:Blizzard Entertainment

反派威廉姆·派克也将再次登场,成为玩家的向导,而奥斯卡·施特劳斯和猛禽一号则担任配角。可以说,Treyarch在功能、关卡设计和升级进度等方面做到了很好的平衡,让新老玩家都能找到乐趣。

僵尸模式发售时将推出两张地图:设定在西弗吉尼亚的「自由陨落(暂译)」和设定在菲律宾海小岛上的「终点站(暂译)」。我试玩了「终点站」,开发商Treyarch称这是他们开发过最大的地图,充满了支线任务、随机事件、环境陷阱以及许多等待玩家发现的秘密。

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Treyarch对「终点站」的设计理念是「所见之处,皆可前往」。这张地图还引入了新的敌人,如鼠群和寄生虫,它们在宿主死亡后会变得更危险。玩家可以驾驶贾努斯计划战术木筏(暂译)探索主岛之外的小岛。

《黑色行动 6》的僵尸模式重新引入了全局升级系统,包括经典的转生、武器自定义和根据地图变化的情报系统,还有粉丝喜爱的道具技能口香糖。玩家可以通过收集三颗口香糖来获得游戏内技能提升。

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这一代僵尸模式还加入了奇迹武器,如全新的「光束轰击者」,它能发射音波和光束造成大量伤害。元素伤害对特定敌人有奇效,比如可以将敌人传送到高空再摔下来。

强化升级系统允许玩家解锁技能、战场升级和弹药中的主要和次要升级,每个物品都有三个等级。在游玩僵尸模式时,你将在「创建配置」菜单中看到上百个永久性强化,可以专注于解锁某些特定风格的强化。

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试玩过程中,我最喜欢的是新的「近战提升(暂译)」技能,让我在近距离战斗中拥有强大的攻击力。另一个「辅助注射(暂译)」技能则能让我在短时间内获得惊人的力量,轻松应对大群僵尸。

创建配置选项里还能创建「僵尸配置(暂译)」,玩家可以定制武器改装方案,并通过游戏内抽奖箱获取装备。

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《黑色行动 6》的僵尸模式还加入了一些新的游戏体验优化:「保存并退出」、第三人称模式以及指引模式(暂译)。保存并退出功能允许玩家在单人游戏中进行有限暂停,方便长时间游戏过程中的休息。你可以保存当前状态并稍后继续,但只有一个保存栏位,以防止滥用机制降低后期关卡难度。

联机合作方面,Treyarch推出了「随时加入比赛」功能,允许玩家随时加入或退出好友的游戏。第三人称模式首次出现在《黑色行动》系列中,可以随时在菜单设置中开启或关闭。本作还提供隐藏血条及伤害数值的HUD选项,并有多个预设HUD布局供选择,如标准、经典、小地图和主播模式,为主播留出放置自己形象的位置。

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最让我期待的是针对新手玩家的「指引模式」。与Treyarch开发团队交流后,我了解到只有极少数玩家通关了主线剧情。因此,他们决定加入一个指引模式,取消所有支线任务及每波敌人的倒计时,以提供更低门槛、更流畅的剧情体验。这些改进旨在吸引更多玩家尝试并通关僵尸模式。不过,该模式不会在本作发售时上线,这可能会激励老玩家赶在简单版更新前通关剧情。

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经过45分钟的试玩,我非常享受《黑色行动 6》僵尸模式终点站地图中的斩杀体验。这张规模庞大且充满秘密的地图与Treyarch承诺的一样。在有限时间内,我使用预设配置,通过抽奖获得了一些霰弹枪、冲锋枪和突击步枪。每种武器都有其优缺点,但手感都很棒。

强化近战及扩散地雷等不同技能在近距离交战时非常好用。随着波数增加,难度确实变得更高。我经常被成群敌人围攻倒地(异变寄生虫应尽快解决,否则会很麻烦)。要玩好需要与队友沟通协调,而不是盲目冲锋。不过,我猜大部分新手都会这么玩。

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从探索广袤的终点站岛,到使用技能口香糖、强化升级、自定义配装,再到使用奇迹武器轻松割草,《使命召唤:黑色行动 6》的僵尸模式为玩家准备了大量内容。此外,还有更多内容尚未揭晓,如全局移动设置或第二张地图「自由陨落」,Treyarch承诺将在未来几周内逐步公开更多细节。