《小丑牌》荣膺年度最佳提名,开发者面临巨大压力!
独立游戏《小丑牌》以其独特的魅力赢得了两项金摇杆奖,并成功入围TGA年度最佳游戏提名。创作者LocalThunk坦言,尽管取得了这些成就,他仍在不断学习游戏行业的各种技巧。
在与gamesradar的交流中,LocalThunk透露:“在游戏发布之前,我几乎没有遇到什么困难。这只是我的一个爱好项目,是一种在工作后放松身心的极佳方式。”据了解,他是在几周的假期中开始开发这款游戏的,当时他从未预料到会有除朋友之外的人来玩它。
他进一步解释:“起初,我只是把它当作一个兴趣项目,就像我以前做过的其他游戏一样。”
LocalThunk表示:“当商店页面上线后,事情变得更加紧张。处理公关和商业事务对我来说并不容易,因此最具挑战性的是临时学习这些技能。即便是现在,我仍然在不断掌握这些技巧。”
LocalThunk补充道:“我花了大约18个月来制作这款游戏,然后才将商店页面公开,从开始到发布整个过程持续了两年多。不过,我并没有停止更新的计划。我计划继续开发《小丑牌》,同时也在为未来的新游戏构思创意。”