最近,Alkimia Interactive工作室透露了《哥特王朝:重制版》的最新进展。负责人表示,他们的目标是既保持对原作的忠实,又注入新元素以吸引新玩家。因此,他们决定赋予兽人更多的人性化特征。

《哥特王朝:重制版》揭示新细节:人性化兽人和卓越游戏优化引发期待

在《哥特王朝》系列中,兽人通常被视为敌对势力。为了丰富兽人的背景故事,开发团队增加了更多相关任务。虽然玩家无法加入兽人阵营,但主角可以通过行动“赢得他们的尊重”。

针对玩家对游戏使用虚幻5引擎的疑虑,社区经理Timur Khodyrev回应称,团队充分考虑了该引擎可能带来的优化挑战。他们研究了近期发布的虚幻5游戏,并积极进行优化工作。

目前,《哥特王朝:重制版》运行表现良好,除了少量小Bug外,游戏帧数稳定,没有出现严重卡顿或跳帧问题。预计这款游戏对PC硬件的要求不会过高,RTX 3060显卡应该能够顺畅运行。

《哥特王朝:重制版》将提供多种难度选择,包括简单、标准和硬核模式。此外,还会有一种模式完全复刻原作的难度设置。

Alkimia Interactive曾担心重制《哥特王朝》可能面临失败,但现在他们对这款作品充满信心。Khodyrev强调,《哥特王朝:重制版》是一次全面重制,而非简单的高清化版本。这次重制将引入新的角色、任务和额外内容,以扩展和丰富原版世界。

《哥特王朝:重制版》的具体发售日期尚未公布,将登陆PC、PS5和XSX|S平台。