《天国:拯救》主创嘲讽《龙腾世纪:影障守护者》:在线率还不如一个7年前的游戏
《龙腾世纪:影障守护者》被玩家痛批极致woke,不仅角色设计令人厌恶,而且还在剧情中强加觉醒意识形态宣传,背叛系列一路以来奠定的所有根基,引来更多抵制。然而,玩家并不是唯一批评BioWare的人,许多业内开发者也时不时地加入对这款游戏的批判行列。
继《龙腾世纪:影障守护者》被《Ori》系列主创批评剧情低幼,不真实,无法和玩家产生共鸣后,《天国:拯救》开发商战马工作室联合创始人兼《天国:拯救》主创Daniel Vavra也嘲讽了《龙腾世纪:影障守护者》。
Daniel Vavra拿《天国:拯救》和《龙腾世纪:影障守护者》两款游戏的每日活跃玩家数量进行了对比。
Grummz:你们很清楚玩家想要啥
值得一提的是,《天国:拯救》是发售了7年的老游戏,但和今年刚发售没多久的《龙腾世纪:影障守护者》对比,每个数据都是不落下风。
不管是当前在线玩家,还是24小时峰值,还是Steam同时在线峰值,发售将近7年的《天国:拯救》都好于《龙腾世纪:影障守护者》。
不过Daniel Vavra的“狂妄”还是引发了一些批评,有彩虹玩家留言称“你拿一个5美元的游戏和一个70美元的全价游戏对比,自然是不公平的,有时候需要动动脑子”。
也有玩家解释说,一个非常重要的背景是,《天国:拯救》最近几个月经常促销,价格很便宜(3-6欧元),而《天国:拯救2》马上要来了,自然前作就有了热度,因此1代游戏的升温是意料之中的事情。而《龙腾世纪:影障守护者》,已经发售一个月了,而且是全价,故事情节很差劲,大多数想玩的玩家已经玩完了。
Daniel Vavra最新回应,解释了这个事情:
龙腾4总监不会公布销量数据