Sweet Baby Inc的声誉已经跌至谷底,许多玩家开始抵制那些受到SBI影响的游戏。最近,一名前Sweet Baby员工透露,由于自己的工作经历,许多游戏公司都不敢雇用他,担心会因此遭到骚扰。

前SweetBaby员工求职受阻:游戏公司担忧潜在骚扰风险

此前,《纽约时报》发布了一篇关于《刺客信条:影》的文章,提到在游戏中担任顾问和翻译的Kazuma Hashimoto。她表示,《刺客信条:影》在日本的反响大多是正面的,主要是西方玩家对弥助成为武士这一设定感到不满。她还指出,很多日文批评看起来像是通过英文机翻生成的。

然而,不久之后,有网友揭露了Hashimoto的背景,发现她其实并非日本人,而是在美国出生,并且曾是Sweet Baby的一名员工。她还为Polygon和IGN等媒体撰写过文章。

最近,在一次Twitch直播中(该直播现已删除),Kazuma Hashimoto进一步解释了《纽约时报》报道中的一些细节。她承认,一些日本玩家对游戏中的某些细节感到不满,比如建筑和服装设计,以及育碧盗用了日本历史重现团队的旗帜。

不过,Hashimoto认为,在大型团队中,美术资源出现错误是难免的。她强调自己并未参与《刺客信条:影》的开发工作。Hashimoto说:“有人会将游戏中的改变和决策归咎于我,但这些改变我根本不知情。当你作为顾问时,他们只是会叫你进来询问一些建议,但是否采纳这些建议完全由总监和制作人决定。很多人不了解总监和制作人的权力有多大,以及他们会做出怎样的改变。”

最后,Hashimoto透露,她曾在Sweet Baby工作过,因此一些游戏公司不愿意雇用她。她说:“我曾在Sweet Baby工作过...但已经一年多没有继续合作了,当时我们只是合约关系,在几年内断断续续合作过。”

现在,一些雇主看到她的履历后会问:“我们雇用你后会不会遭到骚扰?”这让Hashimoto感到非常沮丧,因为雇主应该保护员工权益,而不是担心公司会因此受到骚扰。