《迷失》发行商员工离职潮:对公司前景忧虑重重
本月初,《迷失》和《星际拓荒》的发行商Annapurna Interactive发生了一次重大人事变动,25名员工集体辞职。这一消息震惊了业界和玩家,毕竟该公司曾推出多款备受赞誉的游戏。
根据IGN的最新报道,这次集体辞职的主要原因是公司领导层的变动,但背后的细节远比表面复杂。Annapurna Interactive最初由制片公司Annapurna Pictures的所有者、亿万富翁Larry Ellison的女儿Megan Ellison于2016年创立。当时,制片公司正面临财务困境,因此Megan邀请了三位前索尼成员Nathan Gary、Deborah Mars和Hector Sanchez来领导新成立的游戏工作室。
然而,Sanchez在2019年离开了团队,同年Megan Ellison也基本上不再管理公司事务,直到2021年才重新关注Annapurna Interactive的业务。2021年,Nathan Gary被任命为Annapurna Pictures的总裁,但据IGN消息来源称,他仍主要关注游戏公司的业务。然而,在2024年初,Gary离开了公司——有可能是被解雇,也有可能是因降职后选择辞职。
显然,Gary在公司内享有很高的人望,他的离开引发了其他员工以辞职方式表示抗议。随后,Megan Ellison召开了一次视频会议,希望能让团队保持团结,包括那些已经辞职的员工。她的情感呼吁显然奏效了,许多离开的员工纷纷回归。
之后,Gary和Ellison开始讨论创建一个新的工作室,这个新工作室将更多地与影业公司相关。这个名为Verset的新工作室将由Gary和游戏公司的工作人员组成,并负责目前游戏公司的所有项目,但领导层将由影视公司和游戏公司各占一半。
据IGN报道,一些游戏公司的员工对新工作室的想法并不满意,因为这实际上意味着他们自己的老板在为自己创建一个竞争对手。此外,他们还对Ellison的一些其他决定感到担忧,例如再次邀请Sanchez担任影视公司的“互动和娱乐业务新媒体总裁”,担心这会导致影视公司和游戏公司的业务重叠部分产生更多竞争。
IGN消息来源还提到其他一些担忧,包括影业公司与游戏开发商Remedy就《控制2》发行权达成的协议。Sanchez亲自负责了该交易的谈判。据报道,游戏公司直到Remedy正式宣布后才知道此次交易。
Annapurna Interactive 的员工已经表达了对高层缺乏透明度以及老板决策的不满。他们告诉IGN,在9月6日大规模离职前,他们实际上曾试图与Ellison沟通,但这位女老板显然对于与团队谈判毫无兴趣,也没有提前警告游戏公司的合作伙伴即将发生的大规模离职可能会对业务产生影响。
据报道,目前影视公司的员工正在填补游戏公司的空缺,以确保能够按时履行协议。但内部开发中的《银翼杀手》手游项目命运仍悬而未决。
Annapurna Interactive 的发言人表示,公司对于集体辞职“感到困惑”,并表示现在将“专注于前进”。发言人告诉IGN:“我们与绝大多数现有开发团队进行了非常愉快的对话,并感谢他们的合作参与。如果我们的收件箱能够解释情况的话,那就是大量开发者仍然希望成为我们正在建设项目的一部分,我们期待看到他们的推介。我们也有大量优质求职者涌入,他们很高兴能够加入我们,对我们的使命充满热情,并讲述其他地方没有的原创故事。顺便说一句:我们正在招聘。”