《魂斗罗:加鲁加行动》首曝前瞻:超越重制的全新体验
《魂斗罗:加鲁加行动》不仅仅是初代《魂斗罗》的重制版。这款游戏讲述了外星人占领新西兰一座隐秘岛屿,企图毁灭地球的故事;并且将系列经典的游戏机制和关卡设计以现代化标准重新打造。在试玩过程中,我们体验了三个关卡,现在可以肯定地说,《魂斗罗》系列强势回归。
游戏的剧情围绕被外星人控制的武装组织「红鹰」展开,他们试图开发一种能够消灭全人类的武器。而「魂斗罗」陆战小队则肩负起摧毁这些武器的任务 —— 但显然,剧情并不是这款游戏的核心。
与系列最新几部作品类似,本作加入了高质量的全程配音,有时甚至妙语连珠。不过,这些配音有时显得过于冗长。在试玩第二个任务时,就有一段超长对话。停下激烈战斗来听漫长对话会让人感到不耐烦,尤其是在任务失败后还得重新听一遍时。
在这一关中,我骑着悬浮摩托在红鹰防守严密的基地中飞驰,途中遇到了一个因不满组织战争罪行而叛逃的人。虽然这偏离了游戏基调,但感觉类似于《魂斗罗 3》的创新设计,即在任务中途增加过场剧情,而不是只在关底交代故事。
这种设计让战斗更加动态,也增加了一些不可预测性。在这关稍后的阶段出现了一个小 Boss,他驾驶着改装越野车拦截玩家闯入数据中心。这种玩法转变让我能暂时摆脱满屏子弹,但战斗难度并未因此降低。
另一个从《魂斗罗 3》回归的优秀机制是你可以保留两种不同武器,并且能够切换使用。这意味着你可以选择一把喜欢的武器平时用,再留另一把应对紧急情况。随着关卡后期敌人越来越强力,同时持有不同武器可能成为生存关键。
本作还引入了全新机制,可以用相同武器升级。升级后的机枪射速更快,激光枪则能在击中敌人后弹射到新的目标上。此外,本作最棒的新机制可能是「过载」。
通过献祭一把武器,你可以释放出强力攻击,攻击形式根据献祭武器而不同。如果你喜欢大范围弹幕攻击(我们知道你喜欢),那你一定会爱上覆盖整个屏幕的过载攻击。这在敌人众多或 Boss 放出大量可射击目标时特别好用。
前三个关卡对《魂斗罗》老玩家来说非常熟悉。第一关大部分还原了初代作品中的丛林战斗,包括水面和会爆炸的桥。第三关后半部分是爬上山顶基地,与形如螳螂的怪物对战,这些场景都与初代作品相似。
第二关飞车桥段更像《魂斗罗 3》或《铁血兵团》中更刺激的任务。本作与原版相比,设计上的差异并不突出,但光鲜亮丽的外表非常吸引眼球。不论角色还是关卡设计,都结合了现代精细建模和复古简单外观。
另一个与初代相同之处是高难度。玩家只有三条命,每条命只能挨三下攻击,这导致你经常会在不理想的位置重生。在以往《魂斗罗》游戏中,快速反应和平台玩法肌肉记忆是获胜关键,这些秘诀在本作中同样适用。值得庆幸的是,如果你想要不那么激烈的射击体验,本作也提供多种难度选择。
如果你期待一款有着老《魂斗罗》体验的新作,那么《魂斗罗:加鲁加行动》正好能满足你的需求。不论你是玩过街机移植家用主机版本,还是从实验性质续作入坑,又或从未与朋友们玩过系列作品,无需再给 NES 清灰,这款作品就能带来最纯净的《魂斗罗》体验。
《魂斗罗:加鲁加行动》将在 3 月 12 日发售,现在可以到各大平台下载 DEMO 进行体验。