在《战锤40K:星际战士2》取得巨大成功之后,开发商Saber互动正积极探索其未来发展,包括推出故事DLC和完整续作的可能性。

《战锤40K:星际战士2》:故事DLC与续作的未来展望

根据发行商Focus的消息,《战锤40K:星际战士2》在9月9日首发当天就吸引了超过200万玩家。Saber首席创意官Tim Willits在接受IGN采访时透露,这款游戏是他职业生涯中销售速度最快的作品,超越了他在id Software期间参与制作的《毁灭战士》、《雷神之锤》、《德军总部》和《狂怒》等多个知名游戏。

Willits还提到,《战锤40K:星际战士2》的开发预算不到《毁灭战士:永恒》的一半,而后者是他在id Software参与制作的最后一款游戏。

他说:“我们的游戏总监Dmitry Grigorenko提出了一些故事点子,这些点子可能会成为DLC,也可能会发展成续作。我们目前只是稍作休息,毕竟游戏才发布两周。我们需要让一切尘埃落定。”

“我可以肯定地说,我们不会让《战锤》的粉丝们失望。这款游戏实在太成功了!虽然这听起来很显而易见,但我们希望能够长期开发《星际战士》的内容。”

关于是否会制作续作的问题,他补充道:“我们需要仔细考虑。我非常愿意制作续作,这是毫无疑问的!有这么多不同的派系和章节,真的非常有趣……”

《战锤40K:星际战士2》最初于2021年的TGA上公布,原计划于2023年推出,但后来延期至今年发布。