任天堂起诉《幻兽帕鲁》:游戏专利律师警告或自招麻烦
上周,任天堂宣布将对《幻兽帕鲁》的开发商Pockepair提起诉讼,这一消息迅速引发了广泛的讨论。不仅是玩家和游戏行业从业者,许多法律界人士也对此次诉讼表现出浓厚兴趣。
尽管任天堂以其在法律战中的强大实力著称,但过去的诉讼主要集中在版权问题上,而这次则是以专利侵权为由。熟悉知识产权和电子游戏专利的法律专家Kirk Sigmon指出,任天堂这次能否胜诉尚未可知。他还提到,任天堂在起诉的同时,也面临着失去专利的风险。
在接受PC Gamer采访时,Sigmon解释了申请专利,特别是电子游戏专利的复杂性。他表示:“申请专利是一种微妙的平衡行为。你需要在过于详细和过于宽泛之间找到一个合适的点。如果描述太宽泛,就会给他人提供证明该专利之前已经存在的机会,从而使专利失效。”
Sigmon认为,任天堂此次提出诉讼所依据的专利定义过于宽泛:“例如,(任天堂的专利)中‘根据操作输入控制虚拟空间中的玩家角色’这一描述实在太常见了。这几乎涵盖了所有类型的电子游戏。”
他进一步解释道,由于基于这种过于宽泛描述的专利来提起诉讼,任天堂实际上是在冒险。无论是在美国还是日本,两国都有机制可以使这种广泛描述的专利无效。如果Pockepair能够证明任天堂所主张的权利要求在之前的游戏中已经存在,那么不仅仅是输掉诉讼的问题,任天堂还有可能失去这个专利。
Sigmon总结道:“由于这个草案范围相当宽泛,即使是日语也能清楚地识别出哪些游戏可以被视为(在专利申请)之前的技术,并找到相关参考。你不会相信有多少次可以提出这些论点。实际上,他们(任天堂)暴露了自己的弱点。”