《最终幻想》系列在角色扮演游戏(RPG)领域中一直享有崇高的地位,与其他RPG作品相比,这个系列不仅经典且充满神秘感。每一部《最终幻想》游戏都拥有独特的世界观和角色设定,游戏机制也会随之发生显著变化,这使得玩家每次启动新作时,都仿佛在体验一款全新的游戏。然而,系列中的一些经典元素,如莫古力(Moogle)、陆行鸟(Chocobo)以及每一代都会出现的希德等,依然让玩家感受到这是《最终幻想》的独特魅力。

外媒评《最终幻想》魔晶石系统:创新不足,潜力待挖掘

尽管各部作品的背景故事各异,整个系列通过一个错综复杂的网联系在一起,尤其是《最终幻想14》深入探索了这些联系。随着《最终幻想16》和《最终幻想14》的推出,该系列似乎越来越重视每一作之间的关联性。特别是《最终幻想7》中的魔晶石系统,外媒Gamerant认为,未来的《最终幻想》作品可能会在这方面进行更深入的探索。

文章指出,《最终幻想》系列尚未充分挖掘魔晶石系统的潜力。在《最终幻想7》中,魔晶石系统不仅可以方便地管理玩家的属性、魔法能力和召唤兽,还能够显著影响战斗难度。如果玩家未能正确管理魔晶石,可能会影响整个游戏体验。作为关键道具,魔晶石在《最终幻想7》重制版中也有重要角色负责其收集和管理。随着时间推移,魔晶石已经成为《最终幻想》系列的重要标志之一。

《最终幻想16》对召唤兽处理方式的新颖设计也为系列带来了新的变化。在这部作品中,召唤兽与名为"显化者"的角色紧密相连,这些显化者可以使用甚至变身为召唤兽。尽管这一设定与传统召唤机制有所不同,但召唤兽和显化者的故事成为了《最终幻想16》中命运主题的重要组成部分。

基于《最终幻想16》对召唤兽创新处理方式的启发,文章认为未来的《最终幻想》作品可以在魔晶石系统上做出类似突破。封入魔法、以太或Mako(魔晄)的概念及其带来的影响或许将在未来作品中得到更深入探讨,而魔晶石系统也可能以全新的方式呈现。