1997年,由保罗·范霍文执导的《星河战队》首次登上银幕,以其对战争的冷酷描绘和壮观的星际战斗场面,迅速成为一部科幻经典。如今,《铁网之外》和《战术小队》的开发商 Offworld Industries 将这部经典影片改编成了游戏《星河战队:灭绝》。在这款游戏中,开发团队希望通过基于小队的多人合作玩法,进一步还原电影中那种混乱而血腥的战斗场景。

《星河战队:灭绝》抢先体验版深度评测:战斗与策略的完美结合

《星河战队:灭绝》的抢先体验版将于5月17日推出。在此之前,我有幸参加了提前试玩活动,亲身体验了这款游戏如何将大规模战斗与塔防元素巧妙结合。到目前为止,这款游戏成功地将电影中“士兵们在准备不足的情况下,与无尽的外星虫族展开殊死搏斗”的核心概念进行了引人入胜的改编。

《星河战队:灭绝》的故事设定在电影事件发生几十年后,玩家将加入一个名为“深空先锋”的新部队,对抗凶猛的外星生物“阿拉奇尼斯”,即虫族。玩家需要完成各种收集资源和追杀虫族的任务,同时抵御虫族的一波波猛烈攻击,这些攻击足以轻易摧毁你的整个小队。

游戏的主要玩法循环包括射杀虫族、占领区域、建造基地和弹药库,以扭转局势。在每局游戏开始前,你需要从三种职业中选择其一:装备飞行背包的突击兵、可以部署移动盾牌并进行火力压制的重装兵,以及能够召唤医疗无人机治疗队友的支援兵。

一旦战斗打响,《星河战队:灭绝》提供了扎实的射击体验和团队协作机制,包括一个非常实用的标记系统。然而,随着虫害等级(Infestation level)的提升,虫子的数量和种类都会不断增加,迫使玩家采用更加专注的战术并充分利用职业技能。尽管虫族攻势猛烈且规模庞大,但游戏在复活和重生方面相当仁慈,使得你和你的队友可以迅速重返战场。

表面上看,这种设计在合作射击游戏中相当常见,与《战锤 40K:暗潮》或《求生之路》系列没有太大区别。但《星河战队:灭绝》的独特之处在于其广阔而动态变化的战场,每局最多可容纳16名玩家。玩家需要不断转移阵地,前往新的区域完成随机任务目标。虽然两个目标之间可能会有些乏味,但整体节奏和遭遇战提供了持续而稳定的刺激感。

《星河战队:灭绝》最吸引人的特点之一是其强大的基地建造系统。玩家小队可以在地图上的关键点快速建造防御工事,如墙壁、陷阱和高台,以抵御蜂拥而至的虫群。在我试玩期间,我努力建造了一堵墙,但回头一看,发现我的队友们已经完成了整个基地防御工事。

我最喜欢的是每局游戏最后阶段,当玩家需要坚守一个废弃基地并等待撤离时。这一环节将塔防玩法与激烈近身搏斗完美结合,让玩家既要维修受损建筑,又要射杀试图闯入的虫族。不论我们准备得多么充分,最后一波攻势总是充满挑战,为每局游戏带来了令人兴奋的结尾。

我非常喜欢《星河战队:灭绝》的残酷无情,因为它完美再现了电影中的紧张节奏。不过,有时高强度的战斗也让我感到力不从心。然而,这种深陷绝境的感觉正是电影中最激烈时刻的一部分,而这款游戏很好地捕捉到了这种感觉。

即将推出的抢先体验版为进一步完善游戏机制、优化整体氛围提供了良好机会。在抢先体验版发布时,游戏将包含一张核心地图和几种可用职业,并将在未来一年内陆续推出新内容。这款游戏不仅重现了电影中的经典场面,还展现了一些原创点子,让人对未来充满期待。