《赛博朋克2077》续作总监揭秘:重建玩家信任的艰难历程
《赛博朋克2077》的续作正在紧锣密鼓地开发中,其游戏副总监帕维尔·萨斯科坦言,有些人可能永远不会相信CD Projekt已经从这款游戏的灾难性发布中汲取了教训。他认为,仅靠言辞无法改变任何人的看法,工作室只能通过即将推出的新项目来证明自己的实力。
“对于其中一些人来说,这种信任可能永远无法重建。”萨斯科说道,“但遗憾的是,这是我们必须为过去的错误付出的代价。然而,我希望,通过我们所做的努力和展示的成果,我们能够赢得部分人的认可——当他们听到有人谈论《往日之影》、下一部《巫师》、下一部《赛博朋克》或是尚未公布的新IP哈达尔时,他们会意识到这些游戏中蕴含的非凡体验,并愿意去尝试、去享受。”
CD Projekt的联席首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基表示,《赛博朋克2077》的发行风波是“他一生中最糟糕的时刻之一”。他补充道,这次事件对公司的长期影响是玩家心目中的形象受损,而这种损害可能难以完全修复。
《赛博朋克2077》的发布因技术问题和大量bug而备受困扰,尤其是在主机平台上。这一事件导致CD Projekt股价下跌,被视为公司历史上的一大污点。幸运的是,在过去两年里,团队投入了大量精力来改进这款游戏,使公众对其看法逐渐好转。
去年推出的《赛博朋克2077》资料片《往日之影》获得了比原版更高的评价,赢得了玩家和媒体的一致好评。