Konami的50年愿景:如何让《合金装备》系列历久弥新
Konami的制作团队透露,《合金装备3:食蛇者》的重制工作相较于《合金装备1》和《合金装备2》要简单得多。
在最近接受Famitsu采访时,游戏制作人冈村纪明和创意制作人是角有二(Yuji Korekado)分享了为何重制《合金装备1/2》比重制《合金装备3》更具挑战性。
冈村纪明指出,重制前两款游戏需要开发人员从零开始设计某些部分,尤其是关卡设计。而在重制《合金装备3》时,仅需添加一些新的元素即可。
他进一步表示,他们希望玩家能先体验《合金装备3》的重制版,并根据反馈来调整后续的开发计划。此外,由于参与《合金装备1》和《合金装备2》的开发者人数有限,他们计划在这些老游戏的开发者离开之前,“为未来10年甚至50年保留《合金装备》系列铺平道路”。
是角有二还提到,在PC平台上推出《合金装备3:重制版》将提升其在未来“10到20年”内被玩家体验的可能性,而这正是他们努力实现的目标。