《The Finals》是一款节奏紧凑的第一人称射击游戏,融合了街机风格和真人秀比赛机制,其最大特色在于游戏中的所有物体都可以被摧毁。虽然游戏内容丰富,需要时间去适应,但一旦掌握了基本玩法,除非遇到卡顿或 Bug,这款游戏的体验还是相当有趣的。

追逐荣耀

《The Finals》前瞻:潜力与挑战并存,未来可期

在《The Finals》中,你将扮演一名虚拟战斗真人秀的参赛选手,为了金钱、名誉和赞助商而竞争。开发商 Embark Studios 表示,这款游戏受到了《饥饿游戏》和《角斗士》等竞技类作品的启发。尽管自定义选项不多,但每个角色都很酷。

比赛地图基于现实地点,并具有动态天气变化,如大雾和雨天等,每次开始新游戏时都会随机生成。我曾在摩纳哥和首尔进行比赛,前者适合近距离作战,而后者则有多层次的高度差异供玩家利用。

抢夺财富

在《The Finals》的比赛中,四个三人队伍将争夺最多的现金。团队唯一能获得更多分数的方法就是存钱。地图上会刷新金库供队伍抢夺,获得现金后必须将其运送到提现点存入团队账户中。携带现金的人无法使用武器,但移动能力不受限制,可以攀爬、奔跑、使用滑索和跳板。

占领提现点需要时间,你可以选择防守来阻止敌人偷钱,或者去抢更多现金。提现倒计时虽然较长,但我喜欢在最后关头偷取别人的现金,只要在倒计时结束前成功即可。

锦标赛模式与普通比赛类似,但采用淘汰赛制,将各房间前两名队伍放在一起比赛,直到决出胜者。这种模式下比赛时间更长。

实时解说

除了类似《饥饿游戏》的规则外,还有解说员对比赛进行实时讲解,公布哪个队伍被团灭、随机事件如双倍伤害等。我很喜欢这个机制,因为解说能让所有人知道当前发生了什么,有效防止某个团队死守一个点。

复活机制

《The Finals》不是一款「吃鸡」游戏:你可以多次复活。队友可以在倒计时结束前复活你,如果倒计时结束,你也可以「投币」复活,每人有两个复活币。在锦标赛模式中,每个人也有两个复活币,但晋级下一轮会再获得一枚。被击杀后会变成小雕像,队友可以长按复活键让你重返赛场,还能把雕像拖到安全地点再复活。

环境互动

在这个游戏里,你几乎可以拾取环境中的所有东西,比如捡起煤气罐扔向墙壁或敌人造成破坏和伤害。此外,还有毒气罐和粘胶罐等特殊道具可供使用。粘胶罐、手雷和枪会释放膨胀成墙的泡沫,看起来像云朵状毛绒玩具,落地后硬化形成掩体。我自己用得不多,但效果很酷。

全面破坏

《The Finals》最独特之处在于所有东西都可被摧毁,包括墙壁、建筑等。这种破坏效果是服务器运算的,所以同局玩家体验相同。这一机制使得你可以从任何角度进攻,没有哪个角落是安全的。这种混乱而不可预测的玩法为第一人称射击游戏带来了新鲜感。

然而,这种完全可破坏环境也带来了混乱。有时候场地破坏太多,我根本看不见队友或敌人,只能不停地往下掉。这对新玩家来说可能非常难受,需要时间去适应。不过,一旦熟悉了,这种混乱也充满乐趣。在我玩过的第一个体验版中,游戏运行非常顺畅,没有卡顿。但当前 Steam Beta 封测中表现却退步明显,让我难以相信这是同一个游戏。

角色选择

道具、专精能力和选手设计都不错,但还有改进空间。你可以自定义角色,并有三种体型(职业)可选,各自有不同移速和血量,对应不同道具、武器和专精能力:

  • 身体轻盈:150HP,最快奔跑速度,专用武器为狙击枪和冲锋枪。
  • 中等体型:250HP,中等奔跑速度,专用武器为突击步枪和泵动式榴弹发射器。
  • 体型壮硕:350HP,最慢奔跑速度,专用武器为轻机枪和多管榴弹发射器。

平衡性挑战

由于职业选择没有数量上限,所以玩家可以全选同一个职业。我遇到过许多人全选中等体型或两个体型壮硕放护盾挡伤害不停打榴弹,而奶妈在后面治疗。在每次更新中开发者似乎都难以找到合理平衡,现在有太多秒杀武器,让公平竞技变得困难。

开发者们似乎还没找到平衡 TTK(击杀时间)的办法,因为每次封测版本平衡性都不同。我发现自己不得不换上每次更新中最强武器,否则完全没法打,然后进了比赛还是会被秒杀。不停重生再被杀死非常扫兴,我的队友经常断开连接直接进新比赛。

未来展望

尽管存在这些问题,《The Finals》仍是一款欢乐快节奏的游戏,我希望它能成功。然而,目前严重的平衡性问题让体验变得糟心。不过 Embark 团队听取反馈并快速调整,让我对本作抱有希望。在 Beta 封测结束后,《The Finals》最终能够保留哪些玩家,又能够吸引到哪些新的玩家,就让我们拭目以待吧。