彭博社的知名记者Jason Schreier最近推出了一本新书,名为《Play Nice:暴雪娱乐的崛起、衰落与未来》。这本书中包含了自2019年以来超过350次与暴雪相关人士的访谈,揭示了许多鲜为人知的故事。其中一个有趣的细节是:“1996年推出的暴雪战网曾有机会发展成如今Steam的规模,甚至可能取而代之。”

知名记者揭秘:暴雪战网错失成为下一个Steam的机会

战网于1996年问世,最初只是作为《暗黑破坏神》的在线服务平台。《Play Nice》一书中提到,前暴雪程序员Patrick Wyatt曾建议将战网扩展为一个为其他第三方PC游戏提供服务的平台,这一构想得到了同事Mike O'Brien的支持。然而,这一提议被暴雪高层否决,从而错失了成为全球最大综合游戏平台之一的机会。

随后在2003年,Valve公司推出了Steam平台,从最初的游戏联网服务逐步发展成为如今最大的综合游戏服务平台之一。虽然我们无法改变历史,但如果当初战网真的演变成一个综合游戏平台,它是否能达到或超越现在Steam的规模,仍然是个未知之谜。